كيف نحصل على ألعاب إلكترونية من تركيز الأزمات النفسية؟ من المعروف والمعروف للأشخاص أن الألعاب الإلكترونية هي دائمًا مضيعة للوقت ، وتضر الجسم ، وتعب العين ، وفصل اللاعب عن العالم الاجتماعي والخطير ، وترتبط بالإدمان والعنف والانطوائي. ولكن هل هو بالضرورة كذلك؟ في دراسة نشرت على “Frontiers in Psychology” ، أخذوا عينة من 68 شخصًا تعرضوا للاكتئاب وجعلوهم يلعبون ألعابًا سريعة لمدة 6 أسابيع ، وكانت النتائج مروعة! حيث أظهر معظم المشاركين تحسنًا واضحًا في إدراك الذات بعد نهاية اللعبة. ليست هذه هي الدراسة الوحيدة ، ولكن هناك العديد من الدراسات التي تثبت العلاقة بين الألعاب الإلكترونية والأمراض العقلية. على الرغم من أن الهدف الرئيسي للألعاب ممتع ، إلا أنه يمكن أن يكون له مزايا أخرى. مثل جمع وإغلاق الأشخاص في بعض الأحيان مثل الحصار المنزلي وغيرها ، أو أن تكون ألعاب ذات طبيعة متحضرة وثقافية ، أو الألعاب التي تحفز المنافسة وعمل الفريق. في النهاية ، يجب أن ندرك أن الألعاب الإلكترونية هي وسيلة مثل غيرها ، كلما تم استخدامها بشكل صحيح ومنطقي ، لن نتأثر. حلقة “122” من Bodcasts Quarters مع Rakan Al -shaeri للحديث عن علاقة الألعاب الإلكترونية مع مرض عقلي. شكرا لك على 1،000،000 مستمع! نحن مهتمون حقًا بتقييم البودكاست الخاص بك على Apple Podcasts ، ويمكنك اقتراح ضيف من Podcasts Four من خلال المقابلة مع Alwaleed على بريده الإلكتروني: alwaleed@thmanyah.com يمكنك الاستماع إلى الحلقة من خلال تطبيقات البودكاست على الهاتف المحمول. من الجيد الاستماع إلى Podcast عبر تطبيق Apple Podcasts على iPhone ، وتطبيق Google Podcasts على Android. الروابط: كيف نحصل على ألعاب إلكترونية من تركيز الأزمات النفسية؟ – مقالة راكان حول الثامن @xxkraconxx – راكان على تويتر الاكتئاب – دراسة عن تأثير ألعاب الإثارة على موظفي الاكتئاب
|عرب اورج